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Formação Design de Jogos

Formação Design de Jogos

Aprenda a desenvolver o design de jogos para resultados de qualidade profissional

Design de Jogos – Desenvolvendo o visual de games
Já imaginou desenvolver toda a parte visual dos jogos? Nesta formação você vai aprender a criar o design dos games desde os primeiros passos. Vai entender como se dá a criação do design de personagens, cenários, assets, logo e todo o universo visual do game. Vai aprender a enviar suas criações para a equipe de programadores e a utilizar a direção de arte a seu favor. Além disso, vai aprender a utilizar as linguagens visual de pixel art e ter dicas de profissionais da área para que suas criações tenham qualidade e diferencial no mercado.

1 – Fundamentos e pixel art
Aprenda a trabalhar com pixel art criando uma série de avatares personalizáveis, entendendo como fazer mudanças de expressões faciais e corporais personagens. Veja como criar variações de roupa, cabelo e rosto. Ao final, aprenda a fechar o arquivo para enviar para o cliente e trabalhar com a pós-produção dos resultados.
Veja como criar personagens em pixel art para jogos de RPG. Veja como conceber o personagem por meio de esboços, evoluindo-os até traduzir o personagem para a linguagem pixel art. Entenda conceitos de perspectiva e aprenda a trabalhar com as cores, criando paletas com tons e utilizando-os para dar volumetria ao personagem. Ao final, obtenha uma vista de frente do personagem para criar uma primeira parte da Sprite Sheet, uma sequência inteira de imagens que, nos games, se transformam nas animações de cenários e personagens que vemos na tela.
Aprenda a criar mais três Sprite Sheets do personagem desenvolvido anteriormente, em três poses diferentes. Aprenda técnicas para mudar a pose sem perder o eix e técnicas de iluminação. Ao final, aplique as ilustrações às Sprite Sheets, entendendo como deixá-las prontas para a produção de um jogo RPG.
Entenda como se dá o desenho para um cenário para o jogo RPG que vai ambientar o personagem desenvolvido anteriormente, gerando o material que será usado pelo game designer para fazer o mapa do jogo. Aprenda a trabalhar com a pintura do cenário, assets e texturas.
Aprenda a trabalhar com frames e keyframes para gerar toda a animação referente ao personagem criado nos cursos anteriores. Entenda como a animação e a movimentação podem caracterizá-lo e, ao final, aprender a enviar o Sprite Sheet criado para a produção.

  • Curso: Fundamentos de pixel art: Criando um avatar
  • Curso: Pixel Art parte 1: Sprite de personagem de RPG
  • Curso: Pixel Art parte 2: Aprimorando o seu sprite de personagem
  • Curso: Pixel Art: Desenhando um cenário de jogo top-down
  • Curso: Pixel Art: Animação de sprite de um RPG

2 – Endless Runner
Aprenda a desenvolver um projeto de game, com foco no papel da direção de arte na criação de materiais visuais para jogos. Veja como se dá o papel do diretor tanto para projetos individuais quanto para projetos em equipe, aprendendo a utilizar ferramentas tanto para a criação visual quanto para a organização do projeto. Veja como o diretor deve delegar tarefas a sua equipe e aproveitar os pontos fortes de cada um de seus membros.
Veja como se dá o processo de criação de cenários para games Endless Runner. Adquira ferramentas e dicas para criar o seu próprio cenário do zero a partir do briefing gerado anteriormente. Aprenda a criação desde os primeiros rascunhos, trabalhando camada a camada. Entenda escolhas e variações temáticas de cada plano e o porquê das variações. Veja possibilidades de grandes movimento do cenário até pequenos movimentos que enriquecem sua criação. Ao final, veja como preparar o arquivo com as proporções corretas para a construção do game, abordando tanto a parte técnica quanto a parte expressiva das tomadas de decisão.
Entenda como criar assets para game: o design das artes que vão ficar em primeiro plano e com as quais o personagem vai interagir. Aprenda a construir uma narrativa dentro do cenário e crie tanto os itens que vão atrapalhar a trajetória do personagem, como obstáculos, até os elementos que ele vai coletar. Veja como os assets vão afetar o gameplay do jogo e dicas como a quantidade ideal de assets e truques para agilizar o processo.
Veja como criar os elementos de design que vão compor o jogo Endless Runner. Aprenda a criar HUDs, menus, logo do jogo e thumbnail, além de todos os conjuntos de ícones que farão parte do resultado final.
Aprenda a criar splash arts para o jogo Endless Runner: as ilustrações que podem ser utilizadas como chamariz para o jogo, tanto para telas de loading quanto propagandas em lojas de app e muito mais. Veja como se dá o processo criativo desde o rascunho, entendendo o pensamento por trás da criação até a sua finalização.

  • Curso: Endless Runner: Direção de arte para games
  • Curso: Endless Runner: Design de personagem
  • Curso: Endless Runner: Cenário
  • Curso: Endless Runner: Assets
  • Curso: Endless Runner: criando um HUD
  • Curso: Endless Runner: splash art

Gênero: Design
Formato: MP4
Idioma: Português
Tamanho: 7.24 GB
Servidor: Torrent